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鈴の音情報局blog

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iOS向けのアプリ作者の悲哀、アプリ公開をやめる作者も

これまで開発した「StampTime」「オフ会リスト」「ImageKit」「HTML Viewer」の公開を取り消します ~ http://rakuishi.com/
これまで計6本のアプリをリリースしてきましたが、その内の4本「StampTime」「オフ会リスト」「ImageKit」「HTML Viewer」について10月14日で公開を取り消します。
諸々の理由として、iOS のバージョンアップに対する細かな対応が大変、Twitter API 1.0 で使えていた部分が使えなくなった(オフ会リスト)、Apple からリジェクトされ続けている(ImageKit)、なんかもうだるいです。特に、ImageKit は肝心の画像ダウンロードの部分がずっとリジェクトされ続けていてやる気を失いました。
iPad 対応は死ぬほど面倒なのでよっぽどのことがない限り行いません。

iPhone関係のアプリを開発されておられる方が書かれている記事です。

iPhoneのアプリはアップルが審査をするので安心と言われていますが、
その判断基準はあいまいで、この記事で挙げられているリジェクトされ
ている理由がよく分からないという事がよく報告されています。

マルウエアが入っているからとか、著作権を犯しているからとか
そういうのだったら分かるのですが、どうもこの記事を見る限り、
そうでもなさそうです。そもそも著作権のチェックに関してはザルだと
いう報告も有り、著作権は作者と著作者の間で解決しろという態度のようです。
まあこれは独自に許可を取っている恐れもあるので、無手順にリジェクト
出来ないという面倒を省いた結果だと思いますけど。


またiOSの変更が頻繁に行われ、それに着いていくのは場合によっては
Androidよりも面倒な印象を私は持っています。Androidは多くの端末で
使われることが前提なので、APIをいじるのはAPIレベルを定めて、
比較的慎重に行われているなと思われるのですが、iPhoneはAndroidのような
端末毎の差異が無いというアドバンテージを持っているからなのか、
どうも後方互換性の保持という意識がAndroidよりも薄いように感じられ、
この作者のように、iOSのバージョンアップによる細かい変更が大変だと
いう事に陥ってしまうように思われます。

画面の解像度一つをとってもAndroidは多数の解像度が有るという事が
前提でOSを組んであるので、対応はしやすいです。しかしiOSは割と
アプリに依存しているなと感じる所が有ります。

結局バージョンの版を重ねるとAndroidもiPhoneも手間がかかる事は
変わらなくなります。

しかし違うのは、Androidはバージョンが上がるたびに出来る限り
差異が減って対応しやすいように向かっている一方、iPhoneは版を
重ねるごとに、OS側のサポートが大してないにもかかわらず、新しい
解像度や縦横比が販売戦略のせいで遠慮なく追加されてしまいます。

噂段階ですが、iPhone6では画面サイズが変わると言われています。
対応する側は更に大変です。共有のクラスだけを書き換えてビルド
し直すだけで対応出来たらいいですが、そうなっていない場合、
例えば10個アプリをリリースしていたら、新機種が出る度に10個の
ソースの書き換えを強要されます。

Androidもそうなる事は新しいOSのバージョンが出たら同じですが、
アップルによってリジェクトされるなんてことはないですよね。


iPadの対応はしぬほど面倒・・・と。
これはiOS側の複数解像度に対するサポートが貧弱なせいで起こって
いる事だと思われます。元から複数解像度が前提のAndroidと違い、
iOSデバイス向けのアプリ作りはいろいろ問題が多そうです。


この作者や他の作者の意見を見ていてもそうですが、アプリの
作者を大事にするという意識はアップルには無いように思われます。
どうも「作りたきゃ作らせてあげるよ」位にしか思ってないのでは
ないでしょうか。それでいて年間維持費がかかるとか何様って思います。

販売しているキャリアの扱いもアレなので何となく納得ですけど。
関連記事
  1. 2013/12/10(火) 20:25:52|
  2. 携帯
  3. | トラックバック:0
  4. | コメント:4
<<Google、NexusにAndroid 4.4.2を配布開始(ビルドを追加) | ホーム | BCNのランキング、iPhoneの余韻年末>>

コメント

そう言えば、少し前の記事なのでご存じかもしれませんが、
iTunes のアフリエイターが絶滅の危機とのことです。

http://digimaga.net/2013/10/itunes-phg-kills-blogger

Apple は基本、大手としか付き合わない方針のようです。

あ、もしかして、App Store の審査が年会費だけじゃ、
無料や安いアプリの審査費をペイできなくなってきたから、
小さいところは潰していこうと言うことだったりして。
  1. URL |
  2. 2013/12/11(水) 16:23:07 |
  3. 生ぴーまん #bnistvpo
  4. [ 編集]

> この機会にダウンロードは多いけれどAppleには1円も入らない無料広告系アプリを全滅させるつもりなのかな?

このあたりが本音かも?
  1. URL |
  2. 2013/12/11(水) 20:17:41 |
  3. 壱 #-
  4. [ 編集]

そうこうしているうちに、今年10月に Play Store が App Store の売上に追いついてしまったようですよ。
http://juggly.cn/archives/102141.html

しかも、Play Store + App Store では日本が世界で一番売上があるそうな。
うーん、ソーシャルゲームのせいか?
  1. URL |
  2. 2013/12/11(水) 20:36:31 |
  3. 生ぴーまん #bnistvpo
  4. [ 編集]

>生ぴーまんさん
あらま、その記事は知りませんでした。
アップルも収益を確保する為にアフィリエイトの支払いを絞っていっているんですね。
そんなことをするとドコモのようにユーザーから反撃を受ける事になるだけだと思うのですけど。
今までの立場を利用した高収益に胡坐をかいていた姿がそこから透けて見えますね。

>壱さん
そういう実入りの無いものもきっちりと扱い続けてこそユーザーがついてくるはずなんですけどねぇ。

>生ぴーまんさん
売り上げの大半はゲーム関係でしょうね。
それにしてもGoogleはついにAppStoreの売り上げに追いついたとか、
GooglePlayの売り上げの伸び率が驚異的過ぎますね。
去年のデータを見る限りまだまだ追いつかないと思っていたのですが・・・。
色々とアップルが焦っている理由がよく分かります。
  1. URL |
  2. 2013/12/12(木) 00:39:30 |
  3. 鈴 #GpEwlVdw
  4. [ 編集]

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