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iPad miniの細かいデバイスの事色々

「iPad mini」のプロセッサは1GHz、メモリは512MB

iPad mini ベンチマークレポート

アップルが作り出した2つの“魔法”――「iPad mini」と第4世代「iPad」を徹底検証

iPad miniの関係の細かいことが色々出そろっているので触れておきたい。

中身的には画面がiPhone 3G/3GSと同じピクセル密度。

iPad1 / iPad2 132 ppi
iPad mini / iPhone 3G/3GS 163ppi
3rd / 4th iPad 264ppi

画面はこんな感じになっている。

1024x768でiPad1/2とピクセル数で互換性を持たせた上で、ピクセル密度はiPhone3G/3GSと
互換性を持たせた結果この解像度とサイズになったと思われます。

iOSはAndroidのようにoS側で画面サイズを吸収する考え方が弱いのでサイズの考え方に
制約を持たざるを得ない部分が必ず出てきます。

確かにその方がアプリの互換性は高まり、iPad miniでiPhoneのアプリは全く同じサイズで
表示されるというメリットは有ります。しかし将来の端末の画面のサイズの制約も
付きまとっていくことになります。

一社体制だからこそできる事でもありますが、少なからず縛りであることには違いは
無いように思います。しかしiPad miniは上手にサイズを見つけたなという印象は有ります。


CPUですが、iPhone4SやiPad2で採用されているA5プロセッサがそのまま乗っています。
コンピュータ的な仕様はiPad2と全く同じ、1GHzのA5そのもので、それを800MHzに
クロックダウンしたものがiPhone4Sとなります。

Pad2のコンピュータ部分の画面と通信部を入れ替えて、画面と筐体を7.9インチにした
ものがiPad miniという事になります。

A5の前期とA5XはSamsungの45nmプロセスでしたが、A5後期は32nmプロセスで生産されて
いるのでiPad miniは後期の32nmプロセスのものが載っていると思われます。
おかげで消費電力もiPad2よりも減っていると考えられます。

A5ではGPUはPowerVR SGX 543MP2が2コア、A5Xでは同じGPUが4コア、ただしA5Xでは
バス幅が64bitから128bitに拡張されていて、それに合わせてチャンネルも2チャンネルから
4チャンネルになっている。搭載GPUに合わせた素直な設計だ。

A5搭載製品はiPad2、iPad mini、iPod touch(5th)、Apple TV(3rd)
A5XがiPad(3rd)

こう考えるとA5チップ搭載製品の裾野は広い。
今までのアップル製品で一番搭載されたチップと言っていいと思います。

ちなみにA6では
iPhone5、A6がPowerVR SGX543MP3 3コア、iPad(4th)がPowerVR SGX554MP4 4コア
CPUもiPhone5が1.3GHz、iPad(4th)が1.4GHzと負荷に応じて使い分けるようになりました。
3第目で遅い遅いと言われたので対策してきたのでしょう。



ベンチベースではiPad mini/iPad2/iPad(3rd)がコンピュータ部分が全く同じスペック
なのでそのままの結果。若干iPad miniが低いのはメモリ関係の設計など細かい
回路の取り回しの違いと思われます。

同じA5で800MHzとクロックダウンされているiPhone4SとiPod touch(5th)は同じ
A5でのクロックなりの結果。ほぼ単純計算通りのベンチマークとなっています。

3D性能もJavaScriptベンチマークもCPU、GPUなりの分かりやすい結果になっています。
この辺りデバイス数が多くないのと設計が同じ会社によってされているので
分かりやすい結果になったと言えますね。

もし重いゲームなどのアプリを作るのならこのA5/A5Xを積んでいるデバイス辺りを
平均にとって作ることになるのではないかなと思われます。
A6でないと動かないような一部の極端なもの以外は別として。



とりあえずここしばらく見ていて分かっている部分だけ集めて記事にしてみました。
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