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鈴の音情報局blog

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次期 iPhone はディスプレイ大型化、「最低でも4インチ」(WSJ報道)

次期 iPhone はディスプレイ大型化、「最低でも4インチ」(WSJ報道)

前々から思っていたこと。

iPhoneのディスプレイは長らく3.5インチ固定で、競合するAndroidは初めから画面サイズはs
固定されていなかった。端末を出すメーカーが好きなサイズを選んで出せてきました。

初めはアプリの作りやすさやインターフェイスのデザインなどの有利さを考えて
iPhoneの統一された画面サイズや比率に好意的な意見が多かった。
各メディアの記者は異口同音にそのことを褒めちぎった。

しかし私はその時から「5年後もこの人達は同じ事を言っているのかな?」
と、そういったことを書いていた記事を冷ややかな視点で見ていました。

現にiPhone4から解像度が変わった。
縦横の比率は同じでも同じサイズのアイコンや文字を表示しようと思っても解像度が
違うから大きく表示する必要が有る。しかもiPadでの動作も考慮するともっと大変だ。
5年どころではなく、考えるべき事がもっと早く一気に増えてしまった。
今サイズ固定などの有利さをわざわざ語る記者は私の知る範囲では一人も居ない。



例で画像を張ってみた。
左のAdroid端末はArrows X LTEだと4.3インチ、FWXGA(HD) 720×1280。
縦長のFWXGAとなっています。Xperia NX等でも今の地上波やCS/BSでもポピュラーな
この16:9の画面比率の端末は比較的多いです。
端末の形を考えると縦方向の余白まで表示に利用でき、端末の形に対して無駄のない
画面の配置が出来ます。また多くのAndroid端末は縦向きの領域を無駄にしないように
ボタンの形は横長の端末が多いです。
まだ16:9に限らず、3:2や色んな比率やサイズの端末が存在しています。
それがAndroidの世界です。

一方iPhoneは旧アナログTVで主流だった3:2の画面比率を維持しています。
iPhoneでは640×960や480×320のサイズで3.5インチ端末が存在する。
この画面サイズの小ささは端末の値段を抑えるのにも有利に働いている。

上下を切った3:2の比率のおかげでiPhoneの特徴となる丸い一つのボタンを置く事を
可能にしている。端末の画面配置を考えると丸いボタンは明らかに不利な形ですが、
それを支えているのは3:2の画面サイズのおかげです。

画面比率の制限がデザインの自由度を作っていたと言う皮肉です。
しかしこの画面比率のおかげで上下の空間が無駄として必ず出てしまうiPhoneの
3:2の画面比率は必ずしも有利なものだとは言いがたいです。

私がAndroid勢を押す一つの大きな理由となっています。
しかし当初は記者達はそこを見通さずにアプリの中に閉じた有利さを推していたんですよね。

私はまだこの4インチ以上という話にはまだ眉唾物の視点は崩していませんが、
これが現実になったとして、やっとアップルは画面においてAndroidに半分だけ
追いついたなという感想を持ちます。3:2を捨てて16:9のiPhoneも出てきたら
初めて画面で追いついたなという考えですが・・・まあそれは端末のデザインを
考えると無理でしょうね。あの丸いキーも置けなくなりますし。

iPhoneの画面比率を4:3と誤って書いていましたが、コメントで指摘を頂いた通り
正しい3:2に書き換えました。
関連記事
  1. 2012/05/18(金) 19:15:01|
  2. 携帯
  3. | トラックバック:1
  4. | コメント:10
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コメント

やっぱりiPadのサイズのiPhoneを発売するべきですな。
  1. URL |
  2. 2012/05/18(金) 20:01:31 |
  3. 古いスマートフォンユーザー #zbFUyohk
  4. [ 編集]

iPhoneの画面比は4:3じゃなくて3:2ですよ。
480×320 3GSまで
960×640 4以降
  1. URL |
  2. 2012/05/18(金) 20:02:16 |
  3. 三太郎 #bBmFigmc
  4. [ 編集]

iphoneは3:2で、4:3よりはちょっと長い感じです。
35mmフィルムと同じアスペクト比になりますね。
  1. URL |
  2. 2012/05/18(金) 20:04:48 |
  3. 新発田 #imh26cvo
  4. [ 編集]

マッキントッシュも最初は13インチ固定だった。
そして画面サイズが変更されても13インチモードという画面モードが存在してた気がする。
  1. URL |
  2. 2012/05/18(金) 22:27:04 |
  3. 平和な昼行灯 #-
  4. [ 編集]

早速ツッコまれてるし
ブログ主の無知さを自ら晒しただけだったな笑
  1. URL |
  2. 2012/05/19(土) 06:18:25 |
  3. ぷ #-
  4. [ 編集]

作る側から見れば、バラバラのほうが大変だと思いますが?Androidを盲目的に推す人は無視してるみたいですけど
  1. URL |
  2. 2012/05/19(土) 07:46:11 |
  3. baka #OARS9n6I
  4. [ 編集]

> 作る側から見れば、バラバラのほうが大変だと思いますが?

大変ちゃぁ大変だけど、フレームワークがその様に最初から出来ているので、言うほど大変じゃないんですよね。
# テストの工数はそれなりに掛かりますけどね。
  1. URL |
  2. 2012/05/19(土) 10:01:30 |
  3. 生ぴーまん #bnistvpo
  4. [ 編集]

必死のSB教信者・・・

別に画面比の間違いくらいで必死になるなよ。
もっと理論的に反撃しな。あ、出来ないからこんな突込みしか出来ないのか(笑)

iphone以外は必死で叩き、iphoneはどんな二番煎じや訳の解らない機能でも大絶賛する
SB信者、林檎厨がついにここにもやってきましたね。

鈴さん、ナイスフィッシングです☆★☆
  1. URL |
  2. 2012/05/19(土) 10:22:06 |
  3. Tgcg #t50BOgd.
  4. [ 編集]

大画面で16:9になるのであれば、iPhoneもいいかなと思ってきました。
最近のAndroidOSはあまり変わってないのに無駄にバージョンばかりあげてどこへ向かっているのかよくわかりませんし。
  1. URL |
  2. 2012/05/19(土) 12:29:28 |
  3. ナギ #3un.pJ2M
  4. [ 編集]

>4:3
素で間違いましたが、逆に間違えた事がいい効果を出していたりして(笑)
間違いをどう突っ込むかがいいあぶり出しになりますね。
でもなんでこんな分かりきった事を間違ったんでしょうかw

>13インチ
Macの時も結局解像度固定の理想形はAT互換機の物量に見事に崩れましたよね。
結局iPhoneもAndroidの物量に理想を既にiPhoneで捨て去る事になってますしね。
今回3.5インチを捨て去るとAndroidの自由さの軍門に下った事になりますね。

>ぷさん
うちは間違いを指摘し出したらキリが無いですよ。
分かりやすい間違いが多いので適当に正しいデータに読み替えて下さいな。
細かい間違い探しよりも考え方や他では書いていないような新しい意見等を読んでください。
中にはその内メディアの記者も同じ事を言い出すような意見も有りますので。

>作る側から見れば、バラバラのほうが大変だと思いますが?
当たり前です。
ただ初めから多種のディスプレイが存在する事を考慮してアプリが作られていればどうにでも
対応できますよね。
しかしiPhoneは解像度や画面比率の決めうちで手抜きして作ったアプリも多いので、
それらの規則が崩れた時に対応できないアプリが多数存在します。
どちらが有利かは一時的な良さを見るか、将来性まで見通すかで立場が変わりますね。
当然ながらディスプレイは進化していく以上、Androidの方が将来性が有る作りだと思われます。

>iphone以外は必死で叩き、iphoneはどんな二番煎じや訳の解らない機能でも大絶賛する
一部のユーザーも多くのメディアもそれを感じます。
AndroidはiPhoneの考え方をパクった所からスタートしていますが、単純にパクるのではなく、
それを上回ったクラウド思想を投入し、Googleの有利さを決定付ける仕組みを入れてきましたしね。
2011年以降はiOSの方がAndroidから輸入しているものが多くなった気がします。

>ナギさん
軽さを考えるとOS的にシンプルなiOSですが、複雑な作りだけによく出来ているAndroidの方が
将来性は抜群かなと思います。iOSデバイスは一時的に美味しい所をつまみ食いするのが
いいかと思いますが、今16:9が出ればいいと思いますが現状ではなかなか難しいでしょうね。
  1. URL |
  2. 2012/05/19(土) 21:32:15 |
  3. 鈴 #GpEwlVdw
  4. [ 編集]

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